No zuo no die ,這些曾經的互聯網獨角獸都要消失了

2015-10-09 19:29:00
老任
原創
1880
摘要:互聯網無疑是這個時代更新最快的行業,你不變,就等死。

最近,據說有一家估值過十億美元的公司快要玩完了,那就是印象筆記,而這么大的一家公司為什么忽然就衰敗了?我們接著往下看

美國硅谷曾經有一條不成文的潛規則,那就是來中國必死!

Windows死在了盜版,谷歌死在政策,ebay,聚友等等都死在了水土不服。

而“印象筆記”,是第一個例外,這些都要歸功于它不走尋常路的政策。就是完全本土化,一切運營交給中國人自己。

憑借總部戰略上出色的理解,再加上產品自身過硬的品質,它成功了。

在占據了互聯網最大的兩個市場后。在2011年的巔峰時刻,印象筆記幾乎霸占了此類應用的百分八十市場,大有移動互聯時代取代office的潛力。

然后………

然而你要問我究竟是什么原因的話。

那么我只能告訴你,是因為。

作死!

具體如何作死,其實原因也非常簡單。

那就是因為印象筆記的創始人:利賓。

就在這家公司順風順水,一步步走向事業巔峰時。它的創始人就像忽然吃錯了藥一樣,開始在各種公開場合大喊:

我沒激情了!我對CEO這個工作沒激情了,對創建營銷團隊沒激情了,對提升員工素質沒激情了,對產品提升沒激情了。已經沒有人在乎這家公司的未來了!

僅僅就是因為創始人在各種場合的各種“激情”吶喊,員工心慌了,投資人心黃了,整個公司心涼了。

等到公司意識到情況不妙毅然決然把創始人“炒魷魚”時,那時已經為時已晚。

因為互聯網從不等人。

讓我們瞻仰下這位偉大的“創始人:利賓”吧。

當然,我們今天要說的主角卻不是它。

這個主角比起這位“舶來戶”,與我們更加息息相關,甚至曾經有一段時間,它牢牢占據我們桌面,甚至是我們生活中絕對不可或缺的一件產品。

Flashget:中文名網際快車

不像現在,說起快車人人都以為是打車軟件,在曾經的那個年代,快車幾乎霸占了整個國內的下載市場。迅雷在那個時候,還是只出生的牛犢,為了生存而玩命的奮斗。

網際快車起家靠的是技術,最早的網際快車是一款個人開發軟件,憑借著斷點續傳等等下載方面的技術革新,很快就在那個蠻荒的年代打通了市場。

直到2005年,等到其他友商察覺到“下載”這一巨大的市場蛋糕時,快車已經成為了整個市場的巨無霸和指向標。

原本來說,只要照著這個勢頭繼續下去,快車從此在中國互聯網占據一席之地是妥妥的,無論是技術,還是用戶,快車應有盡有。

但是同樣是在那一年,一個原本不該發生的事情就那樣發生了,那就像一場意外,一陣蝴蝶效應,改變了快車這家巨頭的命運。

2005年6月6日,魔獸世界正式公測了!

什么?我們不是在說快車么?和魔獸世界有什么關系?

不要急,慢慢地聽我說。

魔獸世界好不好玩,它的魅力如何,十幾年的運營和經久不衰已經證明了一切。

再是快車的創始人。

快車的創始人是個技術宅,他曾經憑借一人之力,創造了一個用戶上億的軟件,但是同樣也是因為他是個技術宅。

一個技術宅該有的因素他都有,比如說一個技術宅怎么能不是游戲宅?

于是乎,在魔獸公測以后,他就跑去玩魔獸了。

之后的故事就十分簡單了,在2005年到2006年整整一年期間,快車沒有更新任何版本。在1.7版以后,就嘎然而止。

而趁著這一年的功夫,迅雷同樣是憑借技術優勢,很快在用戶體驗上和快車拉開了差距。

再然后。

多年以后,就連迅雷創始人在談及自己的創業史時提到,也曾這么說道:“感謝魔獸世界,當年迅雷被網際快車(FlashGet)壓制的時候,網際快車創始人侯延堂迷戀魔獸世界,停止更新軟件長達一年,市場份額被迅雷迅速占領。”

我想迅雷真的應該感謝暴雪!是暴雪幫他打敗了人生中最大的敵人,迅雷是不是可以考慮送點股份給暴雪呢?

最后的最后,也許是因為國服山口山遲遲不更新的原因,快車創始人把快車賣了一千萬,然后跑到美國玩美服去了,不知道看到現在山口山也衰敗成了這樣,作何感想。

是只今日,筆者驚奇的發現,快車居然還在運營,不過再打開快車的官網以后。

N年以前的官網首頁。

依然停留在05年的軟件界面。

曾經用過快車的各位,有空再去下載一次,使用一次吧,也許說不準哪一天,它就再也見不到了。

Geeker說

互聯網寒冬下,數不清的創業公司紛紛倒下,但是無論是出于什么原因,出于自身個人原因總是不應該的,還希望各位創始人們秉著積極奮發的態度,不要用“繩命”來創造激情。

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